魔君创教,灭世净天;攻伐六合,遍地狼烟;今我少年,仗剑执鞭;唤我盟众,铁血平乱!
一、活动时间:
1、周期时间:
- 净天之乱活动每周开启一次,每次分三轮进行(主城争夺→村镇争夺→野外争夺)
- 领地争夺逐步放开,每周开启一轮,首周仅开启野外争夺,全部领地开放争夺需要三周
2、单轮时间:每轮时间为15分钟,休息5分钟进行下一轮
二、领地说明:
- 领地根据重要程度划分为三类:主城(1)>村镇(3)>野外(6)
- 领地级别越高,占领后的奖励越好
- 领地之间有路径相连:
3-1、每两个野外区域连接一个村镇
3-2、每个城镇连接到主城
3-3、野外之间,村镇之间,无连接
三、争夺规则:
1、资格获取:
1-1、野外:没有领地的仙盟可参与争夺,但需要通过竞标方式获得有限名额
1-2、村镇:与村镇连接的两个野外领地归属仙盟自动获得资格
1-3、主城:与主城连接的三个村镇领地的归属仙盟自动获得资格
2、争夺规则:
2-1、对领地的争夺要根据领地等级逐步展开(野外→村镇→主城)
2-2、对目标领地的争夺,只能按照领地间路径来选择
2-3、只能进攻比当前仙盟占领领地高一个等级的领地
2-4、每个仙盟仅可占领一处领地:
①、当仙盟占领高一级领地后,低级领地自动放弃;
②、当仙盟领地被占领后,仙盟将无领地
2-5、每处领地允许同时进攻的仙盟数量有限:
①、野外:最多允许2个仙盟进攻
②、村镇:最多允许2个仙盟进攻
③、主城:最多允许3个仙盟进攻
四、具体战斗规则:
1、基本规则:
1-1、在活动开始的时间内,有领地归属权的一方需要在有限的时间内抵御攻方的进攻
1-2、进攻方则需要突破守方的多层防御,夺取战旗
1-3、使用载具可降低进攻和防御的难度,摧毁守方建筑可获得额外效果
1-4、击杀敌人或者摧毁守方设施个人可获得积分,积分将会用于战后的奖励发放
2、获胜条件:
2-1、进攻方胜利:进攻方突破了守方的防御,并夺取了领地之旗(进攻方积分最高的一方取得领地归属)
2-2、防守方胜利:防守方在时间走完前,成功守护住了领地之旗
3、战斗过程:
3-1、进攻城墙:
①、外墙:外墙入口分散,较易功破;外墙攻破后,攻方死亡复活时间缩短,守方复活点移至内城。
②、内墙:内墙入口集中,可集中兵力突破;防守方可通过单向传送门主动出战;一旦城门被攻破,则城门大开,传送门消失
③、建筑:
夺取兵营:守方复活时间延长
夺取粮仓:攻击方可集体获得限时增益Buff
④、其他因素:
酒神:可协助攻击或者防守,有召唤CD;
攻城车:攻击建筑神器,不会攻击角色
弩车:只可攻击角色,不会攻击建筑
五、日常玩法:
1、领地经验:
①、仙盟获得领地之后,每日仙盟无双可获得额外比例的经验加成
②、领地等级越高,额外加成比例越高
2、领地寻宝:
①、仙盟获得领地后,仙盟成员可兑换领地区域的寻宝图
②、领地寻宝图需要使用普通寻宝图兑换,每日限量
③、领地寻宝图找到的奖励更好